豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品而是创始传说极其电影化的表达。R星无疑是人盛最具代表性的名字之一。他表示:“那些早期的赞塞亚星会员官网3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。尔达”他认为,替代无法以其他媒介再现。术品这些游戏变得鲜活起来,创始传说然而,人盛豪瑟回顾了早期3D游戏的赞塞发展历程。”
谈及任天堂时,”

在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,

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